Shadeが仕事になり始めた

広告のグラフィックを手伝ったりする機会が出来た。
ちまちまとshadeでつくっていた3Dを見せていたのが功を奏して?
ここ3Dでお願いという事になる事が数回。

やはり仕事で使うとスキルアップするね

とはいっても、まだまだだけどね。
本職で3DCGをやっている方に対してはこういう書き方は申し訳ない。あくまで自分のレベルがという意味。

6を一足飛びで7使ってるんだけど 勝手がかなり違って戸惑う戸惑う。
アタリ画像をレンダリングしてフォトショップでレタッチしてるようなもんだ。
一歩間違えば写真を加工した方が早いかもという感じ。
でも空いた時間にちまちまやってるよりかは進化するよ〜

こういうのやってると、あれだね。
少しでもクロックスピードは速い方がいい。
MAC OS Xでマルチタスクでレンダリングしながら、保存しながら
いろんな事できるからいいけどね。アプリやシステムも落ちないし
この2日でフォトショップが一回落ちた(10分くらいの作業が消えた)
でもシステムが無事だから、まだいいよ

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2004年9月28日  Comment | TrackBack  カテゴリ:クリエイティブ・PC  ブログランキング・にほんブログ村へ

コメント[2]

かりや :

と、書いたそばから

shade 7.5発表のお知らせ

まだ修正やバグフィックスの内容は未公開。ちょっと期待。
人体を作るのは一つのハードルだけど、poserから持って来れればハードルは2つくらい
なくなっちゃうかも?
やってみないとわからない

かりや :

そういえば、トゥーンシェーダーが実装されなかったのって
flash書き出しの開発が遅れてたからなの?
もっとそれっぽくアナウンンスしておけば良かったのに

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