Blenderビギナーズバイブル
何かと話題のBlender。
何と言ってもMac版もあるフリーウェアであります。
Shadeはポリゴン編集がめちゃくちゃやりにくいので、
助かるんじゃないのかな?
と思って勉強しました。
3Dにどっぷり浸かる環境でもないのでなかなか進んでおりませんが
ベジエラインで3Dを作るメリットも余り感じられなくなってきたので
調整が必要な形状はポリゴンの方がいいかもって最近思っています。
多分、Shadeのインターフェイスとプログラムがイマサンなんだろうね。
上手くやってくれれば助かるんですが、
会社ごと変な方向に行っている気がします。
サポートも悪いし、何せユーザーからの問いかけにレスポンスがないんですよ。
えぇ、Shadeの愚痴になりつつありますが
概要を掴むにはいいかもしれない一冊です。
Blender始めるなら一冊手元に。
Blender2.41ベースです。
って、最新バージョンの2.46は
- Hair と Fur
- クロスシミュレーション
- 物理演算
- レイトレースソフトシャドウ
辺りが気になります。すげー!!
使いてー!!!
Blenderビギナーズバイブル


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